Oculus Quest 游戏《骨骼实验室VR》BONELAB VR

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游戏视频【VR玩吧-VRwanba.com】

游戏详情【VR玩吧-VRwanba.com】

【版本】:2024年8月30号更新商店最新版本v1.2966.57346.2966

【更新】:兼容最新v51(及以上)系统固件完美运行(已测试)

【名称】:BONELAB

【类型】:动作、格斗、沙盒、射击、冒险

【平台】:Quest、Quest 2、Quest 3、Quest Pro(一体机版本)

【联机】:单人离线

【大小】:5.89GB

【刷新】:90Hz

【语言】:英语点击汉化版免费下载

【说明】:被判死刑,你体现了一个逃避命运的弃儿。 发现通往隐藏的地下研究设施的途径。 一系列具有挑战性的实验和发现等待着您。 一条通往真理的道路从虚空中呼唤。

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骨实验室

被判处死刑,你是一个逃避命运的被抛弃者。发现一条通往隐藏的地下研究设施的道路。一系列具有挑战性的实验和发现等待着我们。一条通向真理的道路从虚空中呼唤。

物理学的核心

Boneworks 的真实物理系统得到全面改进和完善。以始终如一的自信与游戏世界互动。

震撼人心的 VR 战斗

使用各种远程、近战和奇异的物理武器,用你可以使用的整个军械库与敌人交战。

成为任何你想要的人

自定义头像导入使您能够以您想要的方式玩游戏,并匹配物理统计数据。

分层叙事

在 MythOS 城市发现地下实验室后,您将可以访问各种游戏地点,包括竞技场、障碍训练场、战术试验、沙盒、实验模式和用户生成的关卡。从这些地点收集物品、头像和线索可以让你在神秘的故事中取得进展。

更新说明

补丁 6
BONELAB
补丁 6
SDK 更新
补丁 6 为 Marrow SDK 引入了新的电路系统和基本装置。电路系统使您能够在关卡中实现简单的因果电路。装置是可生成的动态对象,固定在世界中(例如:按钮、控制杆、门等)。此外,补丁 5 中的新 Impact Properties 现已部署到 Bonelab 90% 的内容中,其余内容将出现在补丁 7 中。
电路
通过组合各种简单的数学节点来创建输入和输出,模组制作者应该能够快速组装功能性拼图。这些构建块在功能上与装置和事件结合在一起,以充实真正具有交互性的想法。通过一些巧妙的布线,这可以解锁非常强大的关卡展示。
装置
正在引入一些电路所需的简单装置,为模组制作者提供构建电子拼图最常用的部件。这包括按钮、控制杆、滑块和气闸门。电路也可以由区域和标记实体触发。不同的激活类型大大增加了谜题的用途多样性。
QoL
在 SDK 中,模组制作者现在可以直接将可生成对象从资产仓库拖放到检查器中。从资产仓库拖动装置时,可生成侧和静态侧在位置上是关联的,放置在场景中后,需要同时选择两者才能重新定位。
错误修复
补丁 5 中的头像切换和 bodylog 切换错误已修复。此外,天空盒未在观众相机中渲染的问题也已修复。
渲染
实施了许多渲染优化,包括专注于粒子 VFX 和生成/消失。

详细的补丁说明如下
MODDING/SDK 更改
从 Asset Warehouse 拖放箱子
ZoneLink 创建会自动添加 ZoneAggro 和 ZoneAmbience 对象
SpawnDecorators 中的 CrateSpawner 字段现在是只读的,而不是隐藏的
更强大的 LevelCrate 脏污和撤消记录
为 SceneChunk ZoneCuller 的添加或删除添加了撤消记录
SDK 装置
按钮 1x
按钮 1.5x
按钮 2x
按钮 3x
气闸门

滑块
开关
用于设置起始位置的装置姿势
电路节点
BUGFIXES
修复了删除收藏头像条形码导致 bodymall 崩溃的问题
修复了 Skybox 着色器无法在观众相机中渲染的问题
恢复了被压制的枪支不会激怒敌人的行为
修复了之前拿着枪后弹匣弹出仍然保留的问题
调整
为已删除的头像添加了额外的后备保护条形码
移除了冲击属性管理器
附加功能
首次通过新的插头和插座(为更通用的插头和插座系统做准备)
渲染
重新制作了嘶嘶声效果
生成/消失不再依赖于对象上的 blip 脚本
效果现在基于实体碰撞器的速度和角速度
支持多刚体可生成对象
添加了回收回调以支持 SpawnPolicy 池化对象上的新嘶嘶声
VFX 优化、整合、组织(WIP)
在更多可生成对象上启用贴花
更新 VRS 以解决潜在的图形相关崩溃
进一步优化
各种后端渲染优化
渲染管道清理体积(WIP)

© 版权声明
THE END
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